10년을 헤매던 장난감 제국 다시 부활, 해즈브로(HAS)
Hasbro Inc.(HAS)
오늘(2025년 3월 1일) 기준, 시총 약 91억 달러
모노폴리랑 트랜스포머로 아이들 지갑 회사가 한국돈으로 거의 1조원에 도달했네!
다른 기업들에 비해 참 작아보이긴 한데...
그래도 애정한다. 해즈브로!
해즈브로는 어떤 회사?
한마디로 "장난감이랑 게임 만드는 회사"
모노폴리, 너프, 플레이도 같은 장난감 팔고,
Wizards of the Coast로 매직: 더 개더링이랑 던전앤드래곤 같은 디지털 게임 굴리지.
Entertainment 부문은 영화랑 TV 콘텐츠도 만드는데, 알고보니 IP 부자!
주요 제품들:
- 모노폴리(Monopoly): 보드게임의 전설, 가족 싸움 유발 1등 공신.
- 트랜스포머(Transformers): 로봇 장난감으로 영화까지 뽑아낸 대박 라인.
- 매직: 더 개더링(Magic: The Gathering): 카드 게임 팬들 돈줄, 디지털로도 터졌지.
- 플레이도(Play-Doh): 찰흙 놀이로 어린이들 붙잡는 히트작.
해즈브로의 CEO는 누구?
현재 CEO는 크리스 콕스(Chris Cocks).
2022년부터 이끌고 있는데, 게임 업계 출신이라 디지털이랑 라이선싱 강화에 힘쓰는 중이지.
비용 절감이랑 새 전략 ‘Playing to Win’으로 반등 노리는데, 아직 갈 길 멀어 보이네.
최근 실적은?
최신 4분기(2024년 Q4, 2월 20일 발표)
매출 약 5조 6000억 원(43억 2280만 달러), 작년보다 17% 줄었어.
eOne 매각 영향 크고, Consumer Products 12% 감소했네.
근데 Wizards of the Coast는 4% 성장했고,
조정 운영이익 839만 달러로 작년보다 362만 달러 늘었어.
비용 절감 효과는 좀 보이네.
최근 1년간 주식 추이는?
지난 1년(2024.02~2025.02) 주가 약 20% 올랐어.
작년 2월 60달러대에서 시작해서 최근 72달러 근처까지 갔는데,
3개월간 5% 정도 상승하며 조정 속에서도 반등 조짐이야.
해즈브로의 강점과 단점은 무엇?
- 강점: 매직이랑 던전앤드래곤 디지털 성장 쩔고, 브랜드 파워 강해. 비용 절감으로 마진 개선 중이야.
- 단점: 장난감 매출 줄고, eOne 매각 후 엔터 부문 약해졌어. 중국 수입 관세랑 경쟁 심화가 걱정이네.
해즈브로의 주요 경쟁사들은 누구?
- Mattel (MAT): 바비인형으로 장난감 시장 노리는 라이벌.
- Take-Two Interactive (TTWO): 게임 시장에서 경쟁.
- Electronic Arts (EA): 디지털 게임으로 겹치는 부분 있어.
- Bandai Namco: 일본 장난감이랑 게임 강자.
최근 3개월 목표가 추이와 상승 여력은?
- 목표가: 최근 3개월(2024.11~2025.02) 애널리스트 목표가 평균 78달러야.
- 상승 여력: 현재 주가(65달러) 기준으로 상승 여력 약 20% 나와. 실적 개선이랑 새 전략 잘 먹히면 더 오를 수도 있는데, 관세랑 경쟁 변수 조심해야겠네.
내느낌?
해즈브로, 지난 10년 주가차트를 봐도 지금 저점에서 헤매는 중인데,
나름 강력한 팬덤을 지닌 IP가 연달아 게임,영화로 터지고 있어서
투자해볼만 하지 않나 싶네.
매력도
★★★★☆ 4/5점